~WorldEdit 使い方~最終更新日時 2015年8月23日 13:07
コマンド一覧
コマンド コマンドの説明 パーミッション
//wand 範囲を指定するアイテムを出す worldedit.wand
//undo [回数] 回数分だけ元に戻す worldedit.history.undo
//redo [回数] 回数分だけ //undoを戻す worldedit.history.redo
//outset <マス数> 選択範囲を外側へ拡張 worldedit.selection.outset
//inset <マス数> 選択範囲を内側へ縮小 worldedit.selection.inset
//set <ブロック名 or ブロックID>
以下ブロックIDとだけ表記します
範囲を置き換える worldedit.region.set
//replace <元のブロックID> <ブロックID> 範囲の指定したブロックのみ別のブロックに置き換える worldedit.region.replace
//overlay <ブロックID> 範囲の上にブロックを積む worldedit.region.overlay
//walls <ブロックID> 範囲で壁を作る worldedit.region.walls
//outline <ブロックID> 範囲で箱を作る
//smooth [回数] 回数分範囲をなめらかにする
//move <マス数> <方向> 範囲を指定した方向に指定したマス分動かす
方向について→ N 北 w 西 e 東 s 南 u 上 d 下
worldedit.region.move
//restore <zipファイル名> スナップショット機能(詳しくはこちら worldedit.snapshots.restore

~スナップショット~
バックアップから指定した範囲のみを復元できる機能(ただし、チェスト等の中身や看板の文字は除く)
config.ymlを開いて赤字の部分を編集し、バックアップを保存しているフォルダを指定する
snapshots:
  directory: backups
ここには、craftbukkitのjarがあるフォルダからのフォルダを指定する
上の例だと
minecraft(フォルダ名は適当)
 ├ーcraftbukkit.jar
 └ーbackups
    ├バックアップデータ1.zip
    └バックアップデータ2.zip

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