概要
リソースパックを活用し、様々なアイテム、モブ、HUDを追加できるようになるプラグイン
ダウンロード先/関連リンク
- spigot(有料プラグインのためログインが必要)
- Wiki
- builtbybit(アドオン関係・無料版のみにフィルター済)
- マーケットプレイス(アドオン関係)
前提プラグイン
インストール手順
プラグインとライブラリのインストール
前提プラグインであるProtocolLibとLoneLibsと一緒にplugins
フォルダに入れ、サーバーを再起動する
リソースパックのホスト設定
ItemsAdder用リソースパックのダウンロード先を設定します。
公式のおすすめは「セルフホスト」となっています。
セルフホストの場合
plugins/ItemsAdder
にあるconfig.yml
を開き、以下のような場所を探します。
self-host:
enabled: false
server-ip: 127.0.0.1
pack-port: 8163
- enabledを「false」→「true」に変更します。
- server-ipをサーバーのIPアドレスに変更します。
- pack-portにリソースパックダウンロード用にポート番号を記載します。
※サーバにログインするポート番号とは異なる番号を設定してください
必要に応じてポート開放を行ってください
DropBoxを使用する場合
/iazip
コマンドを実行します。
その後、plugins/ItemsAdder/output
フォルダ内にgenerated.zip
というファイルが生成されていることを確認します。- Dropboxにログインし、先ほど生成された
generated.zip
をアップロードします。
アップロードしたファイルにカーソルを合わせると、以下のような表示なるので「共有」をクリックします。
「リンクをコピー」をクリックします。 plugins/ItemsAdder
にあるconfig.yml
を開き、以下のような場所を探します。
external-host:
enabled: false
url: ”
- enabledを「false」→「true」に変更します。
- urlに先ほどコピーした、Dropboxのリンクを貼り付けます。
設定の適用
/iareload
コマンドを実行し、設定を再読み込みします。/iatexture all
コマンドを実行し、すべてのプレイヤーにテクスチャを適用します。
アイテムの追加手順
※アイテムを追加した場合は、必ず/iazip
コマンドを実行してください
実行しないと追加したアイテムが反映されません
また、DropBoxを使用している場合は、ファイルの再アップロードが必要になります
他の人が作ったファイルを適用する場合
- builtbybitや公式マーケットプレイスからファイルをダウンロードします。
- zipファイルとなっている場合は解凍し「plugin/ItemsAdder/contents」に入れてください
自分でファイルを作る場合
自分で作る場合は公式のこちらのページを参考にしてください。
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