~WorldEdit 使い方~ | 最終更新日時 2015年8月23日 13:07 |
コマンド一覧
コマンド |
コマンドの説明 |
パーミッション |
//wand |
範囲を指定するアイテムを出す |
worldedit.wand |
//undo [回数] |
回数分だけ元に戻す |
worldedit.history.undo |
//redo [回数] |
回数分だけ //undoを戻す |
worldedit.history.redo |
//outset <マス数> |
選択範囲を外側へ拡張 |
worldedit.selection.outset |
//inset <マス数> |
選択範囲を内側へ縮小 |
worldedit.selection.inset |
//set <ブロック名 or ブロックID>
以下ブロックIDとだけ表記します |
範囲を置き換える |
worldedit.region.set |
//replace <元のブロックID> <ブロックID> |
範囲の指定したブロックのみ別のブロックに置き換える |
worldedit.region.replace |
//overlay <ブロックID> |
範囲の上にブロックを積む |
worldedit.region.overlay |
//walls <ブロックID> |
範囲で壁を作る |
worldedit.region.walls |
//outline <ブロックID> |
範囲で箱を作る |
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//smooth [回数] |
回数分範囲をなめらかにする |
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//move <マス数> <方向> |
範囲を指定した方向に指定したマス分動かす
方向について→ N 北 w 西 e 東 s 南 u 上 d 下 |
worldedit.region.move |
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//restore <zipファイル名> |
スナップショット機能(詳しくはこちら) |
worldedit.snapshots.restore |
~スナップショット~
バックアップから指定した範囲のみを復元できる機能(ただし、チェスト等の中身や看板の文字は除く)
config.ymlを開いて赤字の部分を編集し、バックアップを保存しているフォルダを指定する
snapshots:
directory: backups
ここには、craftbukkitのjarがあるフォルダからのフォルダを指定する
上の例だと
minecraft(フォルダ名は適当)
├ーcraftbukkit.jar
└ーbackups
├バックアップデータ1.zip
└バックアップデータ2.zip
プラグイン一覧
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